Dadu Bergulir Takhayul: Jadi, Apakah Anda Merasa Beruntung?

Berikut ini adalah kumpulan "Saran Dadu" untuk peneguhan dan hiburan Anda. Lakukan dengan apa yang Anda mau. Tidak ada jaminan. Beberapa gagasan ini tampaknya masuk akal bagi saya untuk sementara waktu. Tapi kemudian beberapa instruksi lain yang benar-benar bertentangan muncul dan itu juga masuk akal, dengan cara takhayulnya sendiri. Semuanya agak membingungkan. Baca terus dan Anda akan melihat apa yang saya maksud.

Apa yang harus dipakai:

Tidak pernah memikirkan hal-hal terbaik untuk dikenakan saat bermain game? Nah jangan khawatir, Anda tidak harus berdandan untuk memiliki keberuntungan. Bahkan, menurut cerita tradisional seputar permainan Craps, "Kotoran membawa keberuntungan. Pakailah pakaian kotor dan Anda akan beruntung." (Hei, itu menjelaskan bau aneh yang keluar dari toko gim lokalku tempo hari.

Tempat duduk:

Nah, duduk di atas saputangan sambil bermain game seharusnya beruntung. (Sebaiknya jangan menggabungkan yang satu ini dengan konsep "Kotoran membawa keberuntungan" … ewww.)

Duduk di kursi Anda juga beruntung. (Memberi tipping kursi Anda tidak beruntung, terutama ketika kami remaja dan siapa pun ibu menyuruh kami melakukannya. Aduh.)

Menyimpan Dadu:

"Jangan pernah meninggalkan d20 yang duduk dengan # 1 menghadap ke atas. Ini akan terbiasa duduk seperti itu, dan lebih sering roll." Alasan "ilmiah" untuk keyakinan ini mengatakan bahwa ada "pergeseran molekuler" atau "dadu creep" karena gravitasi, menyebabkan dadu menjadi bagian bawah yang berat. Ini akan lebih masuk akal jika dadu adalah semi-cair, tetapi terakhir kali saya memeriksa semua dadu saya adalah padat. Periksa milikmu sekarang, hanya untuk memastikan.

Di sisi lain, "Jika Anda meninggalkan d20 yang duduk dengan 20 menghadap ke atas, itu akan menjadi lelah dengan cara itu, dan jarang menggulung setiap 20 & # 39; s." Hmmm. Di samping itu, bagaimana saya bisa tahu ke arah mana semua dadu itu campur aduk dalam hutang saya sedang duduk sepanjang minggu di antara pertandingan? Oh, kecemasan seperti itu! Saya pikir saya perlu feebag transparan!

Di mana melempar dadu:

Yah, di atas meja itu bagus … tapi bukan sembarang meja. Meja yang sangat halus adalah nasib buruk … ada hubungannya dengan cermin yang membalikkan keadaan, memberikan Anda kebalikan dari apa yang Anda inginkan, saya kira.

Tetapi melempar dadu dari meja ke lantai adalah nasib buruk juga. Saat memainkan Craps gulungan berikutnya setelah itu pasti menjadi 7 (angka yang paling tidak diinginkan). Plus Anda mungkin kehilangan die, a) di piring kucing, b) turunkan ventilasi pemanas, c) di antara koleksi keju, remah-remah chip dan debu-kelinci di bawah meja judi. Nasib buruk apa pun yang terkait dengan dadu yang jatuh dari meja dapat diperbaiki dengan memiliki "Dealer", atau dalam kasus kami GM, mengambil mati bandel dan mengembalikannya kepada Anda. Tentu saja, beberapa GM tidak suka keluar dari balik layar untuk apa pun … jadi jika Anda terus meminta mereka untuk mengejar dadu Anda, Anda mungkin akan menemukan bahwa keberuntungan Anda akan BANYAK lebih buruk secara tiba-tiba. " Mengapa semua monster tampaknya mengejar saya malam ini? Oh, apakah Anda akan mengambil d6 saya lagi? "

Apa (tidak) untuk dikatakan:

Jangan pernah mengatakan "Anda butuh sesuatu selain 1", karena itu membawa kutukan. Ini sejalan dengan gagasan bahwa ketika bermain Craps no-one adalah menyebutkan angka 7. Dengan menyebutkan angka-angka yang tidak diinginkan, Anda memanggil mereka. Jadi, secara logis (jika saya dapat menggunakan kata itu dalam konteks ini) memanggil "Ayo 20!" akan memanggil 20. Seseorang mengatakan padaku dia selalu mengatakan "Pukul! Kau bajingan sialan!" sambil berguling untuk memukul. (Minum bir dengan benar sebelum menyerukan ini, adalah bagian dari pesona.)

Berkah:

The Hackmaster Player's Handbook memiliki bagian yang bagus di belakang buku tentang ritual dadu dan sebagainya. Di dalamnya mereka menguraikan metode memberkati seorang mati dengan menggosokkannya pada tanda tangan seorang gamer terkenal … lengkap dengan diagram! Pastikan untuk memeriksanya.

Menggosok dadu Anda di kepala seseorang adalah cara memberkati dadu. Orang yang hampir berkepala merah tidak beruntung meskipun. (Saya tidak mengerti ini sama sekali. Beberapa sahabat saya adalah berambut merah!)

Membersihkan dadu dari nasib buruk adalah metode lain untuk memberkati dadu Anda. Ini dapat dilakukan dengan menguburnya dengan garam, atau mencucinya dengan air dingin atau air mineral. (Air suci mungkin bekerja dengan sangat baik, tapi mungkin tidak untuk karakter jahat.) Hanya saja, jangan gunakan alkohol untuk menghilangkan kesialan dari dadu Anda … itu juga dapat menghilangkan tinta dari angka-angka! Tentu saja, membersihkan dadu ketika mereka telah berkinerja baik, akan menjadi kontra produktif. Anda hanya akan menghapus nasib baik (dan semua itu "kotoran beruntung"!).

Seorang "teman seorang teman" biasa menaruh dadu di mulutnya dan meludahkannya ke atas meja, untuk keberuntungan. Tidak ada yang meminjam dadunya. Orang lain, digunakan untuk menjaga dadu bra-nya turun. "Payudara membawa keberuntungan!" dia mempertahankan.

Hukuman:

"Bad dadu! Duduklah di pojok dan pikirkan apa yang sudah Anda lakukan." Dadu yang tidak kooperatif dapat dibujuk, dibersihkan, diberkati atau … dihukum karena perbuatan buruk mereka. Beberapa orang akan meninggalkan dadu yang menyinggung di rumah ketika mereka pergi keluar untuk bermain: "Penangkapan Rumah". Beberapa gamer akan membawa dadu ke permainan, tetapi tidak membiarkan mereka keluar dari tas dadu. Dadu yang buruk harus duduk di sana mendengarkan teman dadu mereka yang lain bersenang-senang dan berguling riang, sementara mereka duduk dalam kegelapan. Dadu buruk lain keluar dari tas, tetapi harus duduk di sela-sela dan menonton dadu lain bermain-main. (Itu benar-benar terlalu kejam, saya kira. Ini mengingatkan saya pada kelas olahraga sekolah menengah, ketika saya begitu sering menunggu giliran yang tidak pernah datang. Sniffle. Sob. Saya akan baik-baik saja dalam satu menit.)

Hal terburuk yang pernah saya dengar dari orang-orang yang melakukan dadu yang tidak menaruh curiga adalah, a) menempatkan mereka di toilet (tidak disiram), b) mengusir mereka ke atmosfer dengan katapel, dan c) mengambil obor pukulan ke mereka . (Yang terakhir ini, sebagai pencinta dadu, saya menganggap sebagai pembunuhan yang sungguh-sungguh. "Seseorang memanggil polisi, orang yang tidak bersalah mati!" Dadu, dalam hal ini, sebenarnya tidak bersalah, dan bukan "dadu buruk" sama sekali. dewa keberuntungan untuk membawa keberuntungan bagi karakter yang baru dibuat.)

Pengujian Dadu:

Saya tidak berbicara tentang tes Chi Squared di sini. Itu untuk artikel lain.

Saya berbicara tentang menguji kesetiaan, keseimbangan, dan luckiness dadu umum melalui metode yang sangat ketat seperti "dadu bertumpuk". Selama jeda dalam permainan, susun dadu Anda di atas satu sama lain. Jika ada yang jatuh dari tumpukan mereka jelas tidak terlalu setia kepada Anda, membuat Anda terlihat bodoh seperti itu … jadi jangan menggunakannya lagi malam itu.

Jika ada yang jatuh dari tumpukan dan mendarat di nomor yang benar-benar bagus, yah, itu berbeda. Mungkin mereka keluar dari jalan mereka untuk membuktikan betapa beruntungnya mereka, dan Anda harus memberi mereka kesempatan lain. Jumlah kebaikan, saya pikir. (Saya bukan tipe pembunuh, seperti yang Anda tahu.) Panggil saya lembut, jika Anda suka, tapi saya suka dadu saya, dan jika saya baik kepada mereka mungkin mereka akan memberi saya yang alami 20 ketika saya benar-benar Membutuhkannya !!

Terima kasih kepada Maddman, Rogan, Voz, Ashtal, Kyle, SolomonGrundy, Jangling Jack, Dr A, Bregh, LurkMonkey, Bagpuss, Keith, Rob, Jason, Kim, Cor, dan Lawrence untuk masukan untuk artikel ini.

Sic Bo: Pasang Combo Bilangan Anda, Kocok Tiga Dadu untuk Menang pada Hasil

Jika Anda tertarik untuk memainkan permainan meja kasino yang beragam dari semua permainan yang terlalu akrab ala Blackjack, 3 Kartu Poker, Craps, dan Roulette, Anda mungkin ingin mencoba Sic Bo.

Permainan ini sangat populer di Asia Tenggara, Korea, dan di tujuan permainan terbaru di dunia, Macau, China. Ini kurang dikenal di barat, meskipun dapat ditemukan di beberapa kasino ujung atas di Las Vegas dan Atlantic City, biasanya terbatas pada area yang diperuntukkan untuk permainan Asia.

Tujuan dari Sic Bo

Tujuannya adalah bertaruh pada hasil berbagai pengelompokan numerik ketika tiga dadu digulung. Memenangkan pembayaran kombinasi dari lima puluh taruhan yang diijinkan berkisar dari 1 hingga 1 hingga setinggi 180 hingga 1.

Sic Bo dimainkan di meja persegi panjang besar dengan dealer rumah, meskipun tata letak tabel, komponen, dan pembayaran akan sedikit berbeda antar yurisdiksi. Ada empat belas stasiun taruhan tetapi tidak ada batasan untuk jumlah pemain. Meja minimum biasanya lima dolar. Tiga dadu yang berjumlah satu sampai enam duduk di atas platform yang bergetar di bawah kubah kaca.

Opsi taruhan ditunjukkan dalam konfigurasi bergambar dengan jumlah pembayaran mereka. Taruhan ditempatkan langsung pada kombinasi yang diinginkan (s). Dealer memulai putaran pertama permainan meja dengan mengaktifkan platform bergetar. Ketika berhenti, dia akan memasukkan setiap nomor wajah mati ke keypad itu menyala kombinasi yang menang. Kemudian berputar di sekeliling meja, setiap pemain mengambil giliran bergetar dadu dalam pengocok kandang listrik setelah menempatkan taruhan mereka. Dealer akan sekali lagi memasukkan nomor wajah mati ke keypad.

Ada tujuh jenis taruhan di Sic Bo:

Taruhan Kecil atau Besar

Taruhan bahwa total akan antara 4 dan 10 (kecil) atau antara 11 dan 17 (besar). Kemenangan membayar bahkan uang pada 1 hingga 1. Ini adalah peluang terbaik Anda meskipun kombinasi dari tiga angka yang sama adalah kerugian bagi pemain, seperti kombinasi 2-2-2 yang setara dengan 6 pada kecil bertaruh. Ini menyediakan tepi rumah sekitar 3%.

Taruhan Angka Tunggal

Bertaruh bahwa kombinasi dua nomor tertentu akan muncul. Pembayaran 5 hingga 1.

Tiga Jumlah Jumlah Total

Bertaruh pada total gabungan dari semua tiga dadu dari 4 hingga 17. Pembayaran berkisar dari 6 hingga 1 hingga 60 hingga 1 sebagaimana diuraikan di atas meja.

Taruhan Ganda

Bertaruh bahwa gulungan yang dihasilkan akan berisi dua angka berapapun. Membayar 10 ke 1.

Taruhan Triple apa pun

Bertaruh bahwa gulungan yang dihasilkan akan mengandung tiga nomor apa pun. Membayar 30 ke 1.

Taruhan Triple

Bertaruh bahwa gulungan yang dihasilkan akan mengandung tiga nomor tertentu. Pembayarannya sangat besar pada 180 ke 1, tetapi ini adalah taruhan terburuk di Sic Bo. Ada 216 (6x6x6) kemungkinan kombinasi dadu dan hanya satu yang bisa menjadi pemenang. True odds; 216 banding 1!

Anda mungkin menemukan permainan ini menyenangkan untuk dimainkan karena tidak seperti permainan meja lainnya.

Semoga berhasil!

Sejarah Singkat Dadu dan Game Craps

Jangan pernah melempar dadu dengan seorang pria bernama "Bones." – Winston Groom, Gumpisms: The Wit and Wisdom of Forrest Gump

Orang-orang telah bermain dadu selama lebih dari 5000 tahun. Dadu awalnya terbuat dari batu, kayu, tanah liat, tulang dan gading. Sebuah dadu ditemukan di Irak Utara sejak sekitar 3.000 SM. Dadu dimainkan selama masa fir'aun di Mesir kuno. Viking yang baik memainkan dadu sebagai bagian dari waktu luang mereka. Roma memainkan dadu selama masa Caesar. Dadu yang ditemukan di Herculaneum memiliki enam (6) wajah yang ditandai. Bangsa Romawi menyebut tesserae ini. Bangsa Romawi juga bermain dengan dadu yang hanya memiliki empat (4) wajah yang ditandai (dua wajah kosong). Dadu ini disebut tali. Tali diwarisi dari Yunani Kuno, yang awalnya membuat potongan-potongan dari astragali, atau knucklebones domba atau kambing. Astragali ditandai pada empat (4) wajah.

Di bawah hukum Romawi, permainan kesempatan yang dimainkan untuk uang dilarang. Ada bukti bahwa chip judi menggantikan uang nyata dalam permainan. Sejumlah besar chip perjudian "ditandai" telah ditemukan di seluruh reruntuhan Kekaisaran Romawi. Keripik ini, yang disebut "roundels," biasanya terbuat dari tulang dan menunjukkan tanda-tanda numerik di satu sisi. Tanda yang paling umum pada bundel menunjukkan angka seperti I, V, DAN X. Beberapa roundel juga ditandai dengan II, III. VIII dan IX. Beberapa dari kelompok itu diberi label "Remittan Libenter" yang berarti "Saya akan dengan senang hati membayar kembali."

Sebelum Abad Pertengahan, orang-orang Arab memainkan permainan menggunakan batu angka kecil yang disebut "Azzahr" yang berarti "mati." Azzahr dimainkan di Perancis di mana namanya diubah menjadi Hasard. Beberapa waktu sebelum 1500 A., Inggris mengubah nama Hasard menjadi Bahaya.

Versi modern dari dadu dikembangkan di Inggris dan Perancis. Di Inggris selama abad ke-18 dan 19 para pria bangsawan berguling dalam sebuah permainan yang disebut "Bahaya", dijuluki "Kepiting," di rumah-rumah pribadi yang mewah. Orang Inggris menyebut gulungan itu dengan nilai terendah "kepiting". Kepiting berarti sepasang ("mata ular") yang bisa membuat Anda kalah. Orang Prancis mengadopsi istilah Inggris "kepiting" tetapi menyebutnya "crabes." Kepiting yang diucapkan Prancis sebagai "rongsokan."

Pada awal 1700-an, permainan "crabes" dimainkan di koloni Prancis Acadia. Pada 1755, orang Prancis kehilangan Acadia ke Inggris. Orang-orang Kanada berbahasa Prancis pindah ke Louisiana, di mana mereka disebut Cajun. Cajun menjatuhkan judul bahaya dan menyebut permainan dadu "crebs" atau "creps." Pada 1843 kata Cajun datang ke bahasa Inggris Amerika sebagai "Craps."

Pada tahun 1907 di New York City, pembuat dadu bernama John H. Winn, memperkenalkan bank craps pertama. Dengan bank craps, para pemain bertaruh melawan bank, atau rumah, bukannya satu sama lain. Winn dibebankan baik petaruh dan perampok yang salah seperempat untuk taruhan $ 5 dan 50 sen untuk taruhan $ 10. Biaya kuartal kemudian berkembang menjadi biaya 5%. Karena muatan 5% membawa begitu banyak uang yang begitu kuat dan dapat diandalkan, para penjudi mengambil kata semangat dan menambahkan satu suku kata dan menyebutnya "bersemangat." Selama bertahun-tahun telah disempurnakan dan dipersingkat menjadi "vig." "Vig" adalah tepi kasino atau rumah untuk membayar sesuatu selain peluang nyata untuk berbagai taruhan.