Belajar Bermain Kasino Craps – The Horn Bet dan Whirl Bet

Jadilah pintar, bermainlah pintar, pelajari cara bermain kasino dengan cara yang benar!

Taruhan Tanduk adalah taruhan one-roll yang menggabungkan angka 2, 3, 11, dan 12. Ya, kedengarannya seperti taruhan C & E, tetapi ada perbedaan yang halus. Taruhan Tanduk sebenarnya adalah empat taruhan terpisah pada 2, 3, 11, dan 12; Oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dapat dibagi empat. Seperti taruhan 3-Way Craps, ketika Anda memenangkan taruhan Tanduk, Anda menang pada nomor yang menunjukkan dan kehilangan tiga taruhan lainnya. Jika 2 menunjukkan, hasilnya adalah 30: 1; dan 3, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 12 pertunjukan, hasilnya adalah 30: 1; dan 2, 3, dan 11 Anda kalah. Jika 3 pertunjukan, hasilnya adalah 15: 1; dan 2, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 11 melambat, hasilnya adalah 15: 1; dan 2, 3, dan 12 Anda kalah. Kotak untuk 2, 3, 11, dan 12 ditandai dengan jelas di area proposisi. Karena dealer mengendalikan taruhan Tanduk (jauhkan tangan Anda), ia menempatkan seperempat dari kepingan Anda di masing-masing kotak 2, 3, 11, dan 12. (Beberapa layout termasuk kotak untuk taruhan Horn.)

Hati-hati membuat taruhan Horn yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah dibagi (yaitu, ketika dealer membagi chip Anda menjadi empat jumlah yang sama). Jika Anda menang dan hasil yang dihasilkan termasuk pecahan dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya sendiri. Banyak pemain malas dan tidak suka menghitung empat chip $ 1, yang juga sulit dilemparkan ke tengah meja tanpa membuat kekacauan. Mereka lebih suka melemparkan satu chip $ 5, dan mengatakan sesuatu seperti, "Horn high twelve." Dealer membuat empat taruhan non-fraksional dan menempatkan sisa pada nomor yang disebut. Untuk $ 5 "Horn High 12," dealer mengubah chip $ 5 menjadi lima chip $ 1, dan kemudian menempatkan $ 1 pada masing-masing 2, 3, 11, dan 12. Dia kemudian menambahkan sisa $ 1 ke 12; dengan demikian, membuat taruhan 12 $ 2 (yaitu, "lebih tinggi" dari tiga taruhan lainnya).

Taruhan Whirl (kadang-kadang disebut "Dunia") adalah taruhan one-roll yang menggabungkan taruhan Tanduk dengan Any Seven. Taruhan Whirl sebenarnya adalah lima taruhan terpisah pada 2, 3, 11, 12, dan 7; Oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dapat dibagi oleh lima. Taruhan Whirl menang jika 2, 3, 11, 12, atau 7 menunjukkan, dan kalah jika ada nomor lain yang menunjukkan. Jika 2 menunjukkan, hasilnya adalah 30: 1; dan 3, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 12 pertunjukan, hasilnya adalah 30: 1; dan 2, 3, 11, dan 7 Anda kalah. Jika 3 pertunjukan, hasilnya adalah 15: 1; dan 2, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 11 pertunjukan, hasilnya adalah 15: 1; dan 2, 3, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 7 menunjukkan, hasilnya adalah 4: 1; dan 2, 3, 11, dan 12 Anda kalah.

Tergantung pada tata letak tabel, taruhan Whirl mungkin atau mungkin tidak memiliki kotaknya sendiri di tengah meja. Untuk tata letak yang tidak, dealer biasanya membagi chip Anda menjadi lima bagian yang sama dan menempatkannya di kotak 2, 3, 11, 12, dan Any Seven. Hati-hati membuat taruhan Whirl yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah membagi taruhan total Anda dengan 5. Jika Anda menang dan hasil yang dihasilkan termasuk sebagian kecil dari dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya untuk diri. Kecuali Anda pandai matematika dan dapat menghitung di kepala Anda apakah taruhan fraksional akan menghasilkan jumlah pembayaran secara keseluruhan, lebih baik untuk hanya membuang dealer sejumlah dibagi oleh lima untuk menghindari potensi untuk berurusan dengan sen.

Sekarang kamu tau! Ingat, pelajari cara bermain kasino dengan cara yang benar.