Cara Membuat Akomodasi Anda Terkenal Di Kota Anda

[ad_1]

Langkah pertama untuk mencapai tujuan dikenal di seluruh dunia adalah menjadi populer di negara Anda; untuk menjadi populer di negara Anda, Anda harus terkenal di kota Anda sendiri; Untuk menjadi terkenal di kota Anda sendiri, Anda dapat melakukan hal berikut:

1. Jika Anda memiliki cukup uang maka belilah lahan pertanian dan ubah menjadi taman yang indah. Berikan nama merek Anda pada taman. Berikan akses masuk gratis dan iklankan melalui selebaran dan iklan di surat kabar lokal Anda.

Warga akan menjadi ingin tahu tentang taman dan memeriksanya. Mereka akan berbicara dengan tetangga mereka tentang hal itu dan menyebut nama merek Anda lagi dan lagi. Dengan menawarkan tempat yang bagus untuk bersantai di komunitas Anda, nama merek Anda akan mendapatkan lebih banyak daya tarik dan citra merek Anda akan meningkat secara dramatis.

Peningkatan popularitas Anda melalui pengaturan taman Anda sendiri jauh lebih berharga daripada biaya pemeliharaan fasilitas. Pikirkan tentang berinvestasi di taman jika Anda memiliki cukup modal untuk memulai proyek sampingan kecil untuk mendapatkan lebih banyak popularitas di komunitas Anda.

2. Buat "Jogging Club" yang dinamai sesuai merek Anda dan itu terlihat sangat eksklusif. Jika Anda menawarkan "Jogging Tours" melalui Jogging Club Anda kepada warga setempat, Anda akan mulai mengikat warga lokal Anda dan mereka akan menghargai layanan Anda. Mereka akan secara otomatis mengenal Anda dan bisnis Anda lebih baik, oleh karena itu mereka akan merekomendasikan Anda kepada keluarga, teman, dan berbagai kontak mereka. Buat penawaran eksklusif untuk orang-orang yang tinggal di lingkungan Anda. Dengan menawarkan penawaran eksklusif kepada tetangga Anda, mereka akan merasa seperti VIP dan ingin menjadi bagian dari organisasi Anda yang tampaknya tumbuh lebih besar dan lebih besar. Mungkin Jogging Club adalah pintu masuk ke lebih banyak eksklusifitas dan layanan yang Anda tawarkan dalam jangka panjang. Biarkan lingkungan Anda tahu tentang ide dan layanan Anda yang ingin Anda tawarkan di masa depan. Juga, beri tahu mereka bahwa orang-orang yang menjadi anggota Klub Jogging akan menikmati beberapa layanan dari klub lain yang Anda bentukkan secara gratis atau dengan diskon 50% (Anda mendapatkan ide).

3. Ambil ide untuk mendirikan Klub Jogging dan gunakan untuk mendirikan Bike and Yoga Club juga. Selalu beri nama klub setelah merek Anda sehingga nama merek menjadi semakin populer.

4. Salah satu cara untuk mendapatkan perhatian besar adalah membeli limusin peregangan, letakkan logo / nama Anda di atasnya, dan berkendaralah dengan tamu Anda melalui kota. Berikan layanan antar-jemput khusus kepada tamu Anda yang tidak akan mereka lupakan. Sebagian besar tamu Anda tidak pernah berada dalam limusin peregangan dan karenanya mereka akan mengingat pertama kalinya. Sekali lagi, Anda menulis sejarah untuk tamu Anda. Sejalan dengan itu, semua orang di jalan akan melihat limosin peregangan Anda karena fakta bahwa itu cukup menarik perhatian. Akan ada beberapa penampilan cemburu juga, tetapi sebagian besar penonton hanya akan kagum dengan panjang mobil. Dengan limusin peregangan Anda pasti akan mendapatkan perhatian dan orang-orang akan mulai berbicara tentang merek dan layanan Anda. Layanan limusin peregangan harus dijaga eksklusif untuk tamu yang memesan suite Anda atau kamar superior. Pada umumnya, menjaga layanan ini dalam permintaan tinggi dan sebagai layanan VIP. Di sisi lain, jauhkan peregangan limusin Anda bergerak hampir setiap hari untuk meningkatkan merek Anda dengan teratur.

[ad_2]

Tinggal di Kota Baru untuk Membuat Hidup Anda yang Tidak Menyenangkan Lebih Baik

[ad_1]

Untuk mencapai hal-hal hebat dalam hidup, Anda harus bereksperimen. Jika Anda tidak mencoba hal-hal baru maka Anda akan terus hidup monoton. Kami tidak suka jika hal-hal tidak berjalan seperti yang kami inginkan. Kami menolak jika ada transformasi yang terjadi dalam hidup kami, tetapi kami tidak menyadari bahwa jika kami tidak bereksperimen maka tidak ada yang baru atau mungkin baik akan terjadi dalam hidup kami. Jika kita melakukan hal-hal di zona kenyamanan kita, maka kita mendapatkan pengalaman baru yang pada akhirnya membantu kita untuk membuat hidup lebih baik. Pengalaman penting untuk pertumbuhan kesehatan mental dan fisik kita.

Jika Anda menginginkan sesuatu yang baru atau lebih baik untuk terjadi dalam hidup Anda, maka Anda harus keluar dari zona nyaman Anda. Sehingga Anda harus belajar hal-hal baru yang pasti bermanfaat dalam meningkatkan kehidupan Anda. Ini akan menjadi pengalaman seumur hidup, di masa depan Anda akan tahu bagaimana menangani kejadian serupa.

Fleksibilitas

Perubahan memberi Anda fleksibilitas. Anda dengan mudah dapat menyesuaikan kondisi baru, lingkungan baru, dan orang-orang. Akibatnya Anda tidak akan merasa gelisah ketika sesuatu yang tidak diharapkan akan terjadi.

Kemajuan

Kita tahu bahwa tidak ada yang akan meningkat dengan sendirinya. Kita semua memiliki beberapa hal dalam hidup kita yang ingin kita ubah seperti keuangan, kepribadian, pekerjaan, rumah, dll. Kita harus melakukan berbagai hal dengan cara yang berbeda untuk membuat sesuatu yang baru terjadi. Tanpa mengubah atau bereksperimen, tidak akan ada perbaikan.

Kekuatan

Bereksperimen atau berubah tidak berarti bahwa sesuatu yang positif akan terjadi. Terkadang hal itu bisa berakibat buruk, tetapi itu akan memberi Anda kekuatan untuk menghadapi peristiwa yang tidak menguntungkan. Amit-amit! Tetapi Anda akan siap di masa depan untuk setiap kecelakaan.

Tinggal di kota yang berbeda adalah pengalaman terbaik yang dapat kita miliki. Ini akan menjadi pembuka mata bagi banyak orang jika Anda tinggal jauh dari keluarga Anda. Anda akan memiliki hubungan yang erat dengan diri Anda sendiri yang membantu Anda memahami diri sendiri dengan lebih baik. Anda belajar untuk melihat hal-hal baru dan mungkin cara yang tepat. Ini dapat mengubah sudut pandang Anda terhadap kehidupan. Banyak hal positif dan negatif (tetapi memberi pengalaman penting) terjadi jika Anda mulai tinggal sendiri di kota baru seperti:

Anda menjadi mandiri

Awalnya menjadi independen sepertinya hal yang paling menakutkan yang pernah ada. Itu membuat Anda tidak aman dan ketakutan. Karena Anda harus bepergian sendirian di jalan-jalan baru, temui orang-orang yang tidak dikenal; berurusan dengan peristiwa yang tidak menguntungkan sendirian dan masih banyak lagi. Tetapi secara bertahap itu akan membantu Anda untuk mengatasi rasa takut ini membuat Anda kuat untuk menghadapi segala macam situasi dalam hidup.

Perspektif yang lebih baik

Tinggal di kota baru memberi Anda sudut pandang baru dan lebih baik kepada orang-orang, peristiwa, dan akhirnya membantu dalam meningkatkan kehidupan Anda. Di tempat baru Anda mendapat kesempatan untuk bertemu baru dan setiap orang memiliki pandangan berbeda terhadap berbagai peristiwa atau kejadian. Dan Anda harus tetap berpikiran terbuka untuk menghadapi perspektif mereka. Anda akan belajar untuk menerima perubahan dan menemukan hal-hal baru yang akan membantu Anda dalam meningkatkan kehidupan.

Bangun koneksi dan jaringan baru

Ketika Anda pindah ke lokasi baru, Anda tidak memiliki jaringan atau grup lama Anda. Jika Anda hidup mandiri, maka Anda harus mengetahui beberapa orang yang dapat berada di sana bersama Anda jika Anda membutuhkan bantuan. Anda akan belajar membangun kelompok untuk bisnis, pekerjaan, teman, dll.

Pelajari keahlian baru

Jika Anda ingin mengatur diri sendiri di kota baru, Anda harus belajar keterampilan baru untuk menyesuaikan dengan grup Anda dan ini akan membuat grup Anda lebih kuat dan Anda akan dapat menyesuaikan diri dengan mudah.

Belajar untuk membuat keputusan

Seperti telah dinyatakan bahwa tinggal di kota baru memberi Anda pengalaman seumur hidup yang akan membantu Anda dalam mengambil keputusan. Anda akan menjadi mandiri dan membantu Anda percaya pada diri sendiri dan naluri Anda.

[ad_2]

Apa yang membuat London menjadi Kota yang Semarak dan Menarik bagi Para Wisatawan?

[ad_1]

Mengerikan untuk pindah ke kota baru terutama ketika Anda tidak mengenal siapa pun. Namun, ada cerita yang berbeda ke London karena selalu ramai dengan wisatawan dan ini memudahkan bagi mereka yang berkunjung untuk merasa di rumah dengan cepat.

London memiliki komunitas pelancong yang terdiri dari orang-orang dari Selandia Baru, Australia, dan Afrika Selatan. Ada juga pertimbangan khusus untuk warga Eropa, Kanada dan Australia yang ingin melakukan perjalanan ke London.

Kebanyakan orang datang ke London untuk bersenang-senang atau bekerja. Sangat mudah untuk sampai ke London. Anda dapat mengajukan permohonan melalui Kedutaan Inggris melalui beberapa Visa. Kebanyakan orang yang bepergian ke London dengan visa liburan kerja dua tahun akhirnya tinggal selama dua tahun penuh. Dengan begitu, mereka mendapat kesempatan untuk mengenal orang, menciptakan hubungan, dan memiliki kenangan abadi.

Meskipun London sibuk, ia kaya dengan semua pemandangan luar biasa yang dapat Anda harapkan. Ada tempat-tempat luar biasa untuk dikunjungi. Aktivitas apa pun yang Anda inginkan tersedia dan Anda dapat menikmati seni, pendidikan, dan olahraga, hanya untuk menyebutkan beberapa. Setiap hari Anda tinggal dapat diisi dengan begitu banyak hiburan.

Jika Anda menghargai waktu tenang, Anda dapat pergi ke pub lokal untuk minum atau menonton sepak bola. Kegiatannya tidak harus mahal. Akan selalu ada sesuatu untuk menghibur Anda.

Selain itu, London mudah untuk menyesuaikan. Ini adalah kota besar dengan sejumlah besar orang. Meskipun demikian, ini adalah tempat yang tenang dan menyenangkan. Anda bisa menikmati pemandangan dan pengalaman outdoor lainnya.

London memiliki gedung-gedung megah. Bangunan-bangunannya unik dan memiliki arsitektur yang bagus. Kemegahannya cukup menyenangkan bagi mereka dalam desain kreatif dan menambah kesenian mereka. Itu hanyalah sebuah kota yang menginspirasi.

Ini juga luar biasa bahwa Anda bisa pergi ke museum secara gratis. London memiliki museum yang indah. Mereka juga bersifat publik dan memungkinkan semua orang untuk menghargai sejarah dan budaya. Selain itu, mereka memiliki seni yang telah ada selama berabad-abad dan tidak membatasi pengunjung.

Oleh karena itu, bepergian ke London merupakan pengalaman yang berharga. Salah satu fitur yang menarik, terkenal dan santai adalah area hijau. Kota ini direncanakan dengan baik dan termasuk taman seperti taman mendaki dan taman liar. Sebanyak ini mungkin mengejutkan, ada juga hewan liar di beberapa taman ini. Berbagai taman menarik nafas. Selain itu, mereka sangat mudah diakses dan terletak di jantung kota London.

Kota ini nyaman dan mudah untuk mendapatkan perumahan yang dekat dengan fasilitas penting. Dengan begitu, Anda bisa berjalan ke kantor, toko kelontong, bank, sendi sosial, dan banyak lokasi lainnya. Sistem transportasi umum juga nyaman dan bahkan jika Anda tidak memiliki mobil, berkeliling tidak akan menjadi masalah. Anda juga dapat menggunakan sepeda Anda di sekitar kota. Mereka memiliki bus ganda yang seperti tur gratis di London. Anda selanjutnya tidak terbatas pada taksi dan akan menemukan berbagai taksi yang terjangkau.

Pergilah ke London untuk juga mengalami kelimpahan budaya. Ini adalah kota yang menarik beragam kebangsaan dan orang-orang. Ini adalah kota yang bagus untuk belajar, bekerja atau bisnis. Ini memberikan kesempatan untuk berinteraksi dengan orang-orang yang menarik dari seluruh dunia.

Orang-orangnya ramah dan lebih mudah membentuk ikatan hubungan. Orang-orang juga lebih menyenangkan dan ramah.

Apa itu kota tanpa masakan? London tidak ketinggalan ketika datang ke hidangan yang luar biasa. Anda akan menemukan berbagai makanan berkualitas. Makanannya segar dan lezat. Selanjutnya, Anda akan dengan mudah menemukan makanan organik di toko-toko.

London dengan mudah menghubungkan Anda ke kota dan negara lain di Eropa. Lebih mudah untuk bepergian. Selain itu, peraturan memungkinkan semua pekerja memiliki setidaknya 20 hari cuti. Itu dibuat jauh lebih nyaman dengan penerbangan yang terjangkau.

Komunikasi tidak akan menjadi masalah karena internet dan layanan telepon terjangkau. Rencananya tidak hanya lebih murah di London tetapi juga di bagian lain Eropa dan Amerika saat roaming.

Setelah semua kebaikan terbilang, ada kompromi yang harus dilakukan. London adalah kota yang mahal. Begitu banyak orang pindah ke London dan ini membuatnya mahal dalam hal sewa dan fasilitas lainnya. Permintaan meningkat dari hari ke hari.

Secara keseluruhan, London terasa lebih seperti rumah dan merupakan tempat yang tepat untuk melakukan perjalanan. Ini semakin membuat Anda lebih dari siapa Anda dan merupakan kota yang inklusif.

[ad_2]

Apa yang Membuat Benteng Bhangarh Tempat Paling Berhantu di India

[ad_1]

India adalah negara mistis, dengan banyak benteng, hutan, dan situs bersejarahnya. Beberapa situs diyakini dihantui oleh hantu atau roh. Bhangarh Fort menempati urutan pertama dalam daftar tempat paling berhantu di India dan menarik banyak wisatawan setiap tahun. Karena Benteng Bhangarh dikenal karena sejarahnya yang kaya dan insiden paranormal, Bhopal adalah salah satu tujuan wisata paling populer di India bagi mereka yang ingin merasakan aktivitas paranormal.

Benteng Bhangarh adalah benteng abad ke-17 di negara bagian Rajasthan. Dibangun oleh Man Singh (Pertama) untuk putranya yang lebih muda Madho Singh (Pertama). Man Singh adalah salah satu navratna dari istana Akbar. Dinamai Bhangarh oleh Madho Singh setelah kakeknya Bhan Singh. Ini adalah salah satu benteng yang terawat dengan baik.

Benteng Bhangarh terletak di perbatasan Cagar Sariska di pegunungan Aravali di distrik Alwar, Rajasthan. Desa terdekat adalah Gola ka Baas. Benteng ini terletak di kaki perbukitan di medan miring. Benteng ini terletak 235 kilometer dari Delhi. 2 kilometer terakhir dari jalan menuju gerbang masuk benteng adalah jalan tak beraspal.

Karena beberapa insiden tragis dan keyakinan luas bahwa benteng dihantui, masuk tanpa izin dekat Bhangarh secara hukum dilarang antara matahari terbenam dan matahari terbit. Menurut penduduk setempat, roh memasuki tempat setelah matahari terbenam dan dengan demikian tidak ada yang harus memasuki perbatasan Bhangarh selama waktu ini. Sesuai dengan papan pengumuman yang dipasang oleh Survei Arkeologi India (ASI) di pintu masuk benteng "tidak ada yang diizinkan memasuki benteng sebelum fajar dan setelah matahari terbenam".

ADA DUA LEGENDA YANG TERKAIT DENGAN SEJARAH KOTA FORT, YANG DIPERTIMBANGKAN UNTUK MENJADI TEMPAT TINGGAL TERATAS INDIA.

1. Seorang sadhu bernama Baba Balau Nath tinggal di dalam area benteng. Dia memberi perintah bahwa setiap rumah yang dibangun di batas benteng tidak boleh lebih tinggi dari rumahnya, dan jika bayangan rumah tersebut jatuh di rumahnya, itu akan mengakibatkan penghancuran kota benteng. Ketika seorang pangeran keturunan mengangkat istana ke ketinggian yang melemparkan bayangan di atas tempat tinggal Sadhu, dikatakan bahwa ia mengutuk seluruh kota. Selanjutnya, seluruh kota dan benteng dihancurkan karena kutukan bijak. Warga setempat percaya bahwa benteng itu masih terkutuk.

2. Ada seorang penyihir bernama N.K. Sinhai yang ahli dalam ilmu hitam. Dia jatuh cinta dengan putri Ratnavati dari Bhangarh, yang sangat cantik. Ketika dia berumur 18 tahun, suatu hari dia pergi berbelanja dengan teman-temannya. Sang penyihir melihat sang putri membeli Ittar (aroma) dan menggantikan aroma dengan ramuan cinta untuk menjebak sang putri. Dia menawarkan ramuan itu pada puteri sehingga dia mulai menyukainya. Namun, sang putri mengerti kecurangan penyihir dan ketika dia menawarkan semangkuk ramuan, dia melemparkannya ke batu besar di dekatnya. Akibatnya, batu itu mulai bergulir ke arah wizard dan menghancurkannya. Sebelum dia meninggal, dia membuat kutukan bahwa Bhangarh akan dihancurkan segera dan tidak ada yang bisa hidup di dalam wilayahnya. Selanjutnya, Benteng Bhangarh diserang oleh Mughal dari utara dan kota itu dikepung dan dipecat. Semua orang (sekitar 10.000) di benteng, termasuk sang putri, terbunuh. Sekarang orang percaya bahwa benteng itu dihantui karena kutukan penyihir dan hantu sang penyihir dan putri masih berkeliaran di benteng.

Insiden BHANGARH FORT –

Setelah berbagai insiden telah dilaporkan dari kota benteng, pemerintah India menghentikan masuknya turis ke benteng setelah matahari terbenam. Lokal percaya bahwa siapa pun yang pergi ke benteng di malam hari tidak pernah kembali. Salah satu insiden yang sangat populer bahwa sekali sekelompok wisatawan menyuap penjaga gawang benteng untuk memungkinkan mereka di benteng di malam hari. Penjaga gerbang mengizinkan mereka tetapi juga memberi mereka peringatan ketat bahwa mereka seharusnya tidak masuk ke dalam benteng pada waktu itu. Kelompok wisatawan mengabaikan peringatan dan masuk ke dalam benteng. Karena mereka tidak dapat menemukan apa pun pada awalnya, mereka mulai bercanda dan tertawa. Semuanya berjalan lancar sampai mereka melihat seorang anak lelaki duduk sendirian di sebuah kamar. Pintu itu tidak memiliki pintu dan jendela di pintu yang dipanggang dengan cara yang tak seorang pun dapat memasuki ruangan dari jendela. Mereka ketakutan dan Anda bisa menebak apa yang terjadi selanjutnya!

Apakah kamu suka ceritanya? Silakan berbagi dengan teman-teman Anda, jika itu memberi Anda dorongan adrenalin.

[ad_2]

Menggunakan Visio untuk Membuat Peta Situs Otomatis

[ad_1]

Kebanyakan orang dengan situs web menyadari bahwa bagian penting dari strategi Optimasi Mesin Pencari mereka adalah memasukkan peta situs web dan mengirimkannya ke mesin pencari utama. Ada banyak alat otomatis yang akan membuat peta ini untuk Anda; banyak penyedia hosting akan menyertakan generator peta situs Google gratis untuk pelanggan mereka, dan Google sendiri memiliki tautan ke alat gratis dalam halaman alat Webmaster-nya.

File XML versus HTML

Peta situs yang dibuat secara otomatis dengan cara ini adalah dokumen XML, yang membuatnya sangat berguna untuk mesin telusur yang sulit dibaca oleh manusia. Menggunakan sitemap visual yang dibuat dalam HTML jauh lebih mudah dipahami orang, sehingga banyak webmaster saat ini memiliki tautan ke peta XML untuk mesin telusur dan tautan lain ke versi yang lebih ramah pengguna untuk pengunjung situs tersebut.

Buat Peta Situs Anda sendiri

Anda dapat membuat peta situs web Anda sendiri jika Anda ingin, atau menggunakan editor HTML seperti Microsoft Expression Web atau Adobe's Dreamweaver untuk melakukan pekerjaan untuk Anda. Pengguna Visio 2007 Professional, namun memiliki akses ke alat yang tidak hanya akan mengunjungi situs Anda dan membuat gambar berdasarkan tautan yang ditemukan di sana, tetapi juga akan menyorot tautan yang rusak yang mungkin ada.

Biarkan Visio melakukan pekerjaan keledai untuk Anda

Untuk menggunakan alat ini pilih kategori Perangkat Lunak dan Database dari panel Kategori Template di panel mulai dan kemudian pilih Peta Situs dari alternatif yang ditawarkan. Klik Buat di bawah pratinjau di sisi kanan untuk membuka gambar baru. Wizard Generate Site Map akan terbuka dengan jendela di mana Anda dapat mengetikkan URL dan tombol Browse di samping yang memungkinkan Anda untuk menavigasi ke alamat yang Anda ingin Visio cari. Saya sering menemukan lebih baik untuk memasukkan alamat sebenarnya dari sebuah halaman daripada domain top-level – jadi memasukkan "http://www.mysite.com/index.htm" akan sering menghasilkan hasil yang lebih baik daripada hanya memasukkan "http : //www.mysite.com/ ".

Pengaturan

Di bagian bawah kotak dialog adalah tombol pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah pencarian level, gaya tata letak dan format bentuk dan label teks mereka. Ketika Anda siap klik oke untuk memulai wizard. Visio akan mengunjungi situs Anda dan membuat peta situs visual yang mencantumkan semua halaman yang ditautkan dan tautan eksternal. Ini juga akan menggambarkan secara grafis tautan yang rusak – indikator visual yang sangat berguna bahwa beberapa pemeliharaan perlu dilakukan.

Visio juga membuka jendela Pan dan Zoom, jendela Daftar dan jendela Filter untuk membantu Anda menyelidiki peta situs dan melacak masalah apa pun. Ini juga membuat tip alat yang berisi URL halaman ketika bentuknya melayang.

Menyimpan peta situs

Dokumen Visio yang dibuat dapat disimpan sebagai halaman web dan diunggah ke situs web Anda, di mana dapat ditautkan dari halaman lain – ini biasanya disertakan dalam teks footer.

[ad_2]

Menggunakan Panduan Sothink SWF untuk Membuat Tayangan Slide Animasi Flash

[ad_1]

Sothink SWF Quicker adalah alat yang sangat baik untuk membuat grafik dan animasi Flash. Untuk membuat slide show, Anda dapat menggunakan wizard template kalengan atau membuatnya sebagai film menggunakan Graphical User Interface. Saya telah menggunakan kedua pendekatan pada pekerjaan produksi dengan hasil yang berkualitas. Berikut adalah beberapa kiat dan bukan informasi yang jelas tentang penggunaan Quicker for slide show untuk membantu mengurangi kurva belajar Anda dan membantu Anda dengan cepat menjadi produktif. Gunakan Slide Template Wisaya Penunjuk yang disertakan bila memungkinkan. Alat ini melakukan pekerjaan luar biasa untuk membuat slide show profesional dari gambar atau slide Anda yang ada. Gunakan panduan template selama:

  • Waktu slide akan sama untuk semua gambar
  • Anda dapat bekerja dengan 13 efek transisi kaleng
  • Slide tidak memiliki animasi internal
  • Dapat diterima untuk memiliki gambar eksternal ke file .swf
  • Tidak ada persyaratan untuk menanamkan hyperlink di peragaan slide

Wizard membuat Action Script, jika Anda menggunakannya, jangan berharap untuk melakukan banyak hal dengan GUI setelah Wizard selesai.

Alternatifnya adalah membuat slide show Anda langsung di GUI. Ini tidak sulit; itu membutuhkan bekerja dengan antarmuka yang kurang didokumentasikan dan tidak intuitif. Kiat untuk membuat tampilan slide Anda dengan antarmuka pengguna grafis:

Persiapkan gambar / slide Anda di depan waktu, buat semuanya dengan ukuran yang sama kecuali ada alasan khusus. Buat film baru di SWF Quicker dan ubah warna latar belakang dan ukuran bingkai.

  • Impor semua slide ke dalam perpustakaan.
  • Anda memiliki pilihan untuk membuat semuanya sebagai satu lapisan, serangkaian lapisan, atau pemandangan untuk setiap slide. Bagi saya, menggunakan lapisan lebih disukai karena mendukung transisi tumpang tindih. Saat saya membuat layer baru, saya menyeretnya ke bagian bawah daftar sehingga slide dan layer saya diberi nomor dan muncul dari atas ke bawah.
  • Layer 1, dan layer baru ketika ditambahkan akan memiliki kotak dengan lingkaran kecil yang tidak diisi pada posisi 1 dari garis waktu. Klik pada kotak itu, seret slide yang sesuai ke area tampilan dan gunakan kontrol transformasi di sisi kanan untuk memposisikannya secara mutlak. Jika tampilan slide memiliki ukuran yang sama dengan gambar Anda, x akan menjadi setengah dari lebar dan y setengah dari tinggi. Tambahkan layer dan slide sekarang atau selesaikan langkah selanjutnya untuk setiap slide saat Anda menambahkannya.
  • Pergi ke posisi terakhir di timeline tempat slide akan ditampilkan termasuk transisi apa pun. Klik kanan dan "masukkan keyframe." Anda seharusnya sudah memiliki titik penuh di awal dan akhir garis waktu, akhir dalam satu kotak bingkai. Jika salah satu titik tidak terisi, pilih, tarik dan letakkan slide yang benar ke dalam bingkai.
  • Sekarang semua slide ditambahkan dan kerangka waktu keseluruhan ditetapkan, simpan pekerjaan Anda dan gunakan alat pratinjau untuk memverifikasi urutan slide, penempatan, dan waktu total.

Di sinilah untuk menambahkan hyperlink jika diperlukan. Tautan terkandung dalam simbol tombol. Untuk menambahkannya:

  • Pilih layer satu per satu dalam bingkai layar ,:
  • Klik kanan gambar di dalam ruang kerja, pilih Convert to Symbol, dan pilih Button.
  • Pilih panel Action di sepanjang bagian bawah, gunakan drop-down pertama – mouse / aktivitas keyboard – dan pilih rilis.
  • Dalam fungsi rilis ditambahkan, masukkan tautan menggunakan fungsi getURL: getURL ("destination.html", "_ self

Sekarang tambahkan transisi. Di akhir setiap transisi awal dan awal transisi akhir, klik kanan garis waktu layer dan pilih "insert keyframe." Gunakan "Keyframe" untuk memulai dan mengakhiri transisi dan masukkan "tween gerakan" agar lebih cepat menghasilkan langkah lanjutan.

Untuk memudar, gunakan transformasi warna alfa. Bereksperimenlah dengan itu, saya biasanya memulai dari akhir dengan alpha pada 20% daripada memudar 0% penuh. Untuk efek giliran halaman, tempatkan slide akhir di mana Anda berharap untuk terakhir melihatnya di bingkai utama dan uji hasil Anda. Saya menetapkan halaman akhir saya untuk memiringkan secara vertikal -20%, lebar 20% dan nilai y untuk posisi gambar sejajar di bagian bawah. Anda sedang dalam perjalanan! Simpan, uji, dan perbaiki.

[ad_2]

Tips Membuat Aplikasi Web Ramah Pengguna

[ad_1]

Aplikasi web telah menjadi sangat populer, tetapi kenyataannya adalah bahwa mereka dapat sedikit menantang untuk dirancang dibandingkan dengan situs web. Perilaku pengguna perlu diantisipasi, sehingga pengalaman yang mudah bagi pengguna dirancang. Aplikasi web yang sulit dihitung, tidak efisien dan tidak intuitif akan sangat sedikit dalam memenangkan pengguna dan ini berarti Anda harus berhati-hati dengan keputusan yang Anda buat bahkan ketika membuat antarmuka. Ada hal-hal yang harus Anda pertimbangkan dengan hati-hati ketika mengembangkan aplikasi web untuk berakhir dengan yang fungsional bagi pengguna.

1. Rangkul tooltips. Pengguna dapat dengan mudah bosan dengan antarmuka yang terlalu sibuk. Untuk memastikan bahwa desain aplikasi tidak hancur oleh kata-kata terpampang di seluruh, coba dan gunakan tooltips pada ikon. Tooltips menawarkan pembelajaran kepada pengguna pada sistem dengan menjelajahi ikon tanpa mempengaruhi pengalaman mereka dengan cara yang negatif. Ketika Anda memungkinkan mereka untuk mempelajari tentang apa saja tombol-tombol itu, maka Anda berhasil membenamkan mereka ke dalam pengalaman. Pertimbangkan untuk menggunakan tombol yang dapat mengaktifkan atau mematikan tooltips untuk tampilan seluler.

2. Unsur-unsur kelompok yang terkait. Pengguna menyukai aplikasi yang dapat dengan mudah mereka gunakan bahkan tanpa banyak bantuan. Saat menempatkan elemen, cobalah sebanyak mungkin untuk menempatkan bersama objek yang terkait sehingga pengguna dapat menebak di mana tepatnya untuk menemukan informasi atau kontrol yang mereka cari. Ini juga merupakan ide yang baik untuk menyangga kontrol yang dikelompokkan di bawah satu drop-down sehingga mereka tidak berakhir mengganggu fitur lain yang Anda miliki di aplikasi.

3. Gunakan modals dengan hemat. Mereka mungkin menjadi jawaban jendela popup modern, tetapi Anda tidak ingin berakhir terlalu sering menggunakan mereka, jika tidak, Anda akan berakhir mengganggu pengguna dan membuat mereka mematikan aplikasi. Gunakan mereka hanya untuk menarik perhatian para pengguna, tetapi hindari memaksa mereka untuk memusatkan perhatian mereka kepada mereka setiap kali mereka berpaling. Ini adalah ide yang sangat bagus bahwa Anda membuat popup modal, mudah ditutup dengan ikon atau tombol yang terlihat jelas.

4. Rencanakan aplikasi sebelum berkembang. Salah satu hal terpenting untuk diingat adalah bahwa membuat perubahan pada aplikasi web Anda setelah dikembangkan dapat menjadi sangat rumit. Untuk mempermudah Anda, pastikan Anda memulai dengan memecah aplikasi web menjadi wireframe sebelum Anda memulai pengkodean. Buat aliran pengguna yang bagus dan kemudian bergerak selangkah demi selangkah sampai Anda memiliki produk yang lengkap.

5. Berikan pengguna dengan pesan status yang berharga. Saat memilih fungsi aplikasi web, pengguna Anda harus diberitahu dengan jelas bahwa sesuatu memang terjadi. Pastikan bahwa pesan status seperti 'memuat' 'harap tunggu' cukup besar untuk diperhatikan sehingga pengguna tidak mengulangi masukan mereka berulang-ulang dan akhirnya frustrasi pada akhirnya. Pengguna lebih tenang mengetahui bahwa aplikasi sedang melakukan tindakan dengan bantuan pesan status.

[ad_2]

Menggunakan AngularJS untuk Membuat Aplikasi Web yang Mengagumkan

[ad_1]

JS Sudut Membuat Aplikasi Web Bekerja Lebih Efisien

AngularJS adalah berita baik bagi pengembang karena menciptakan alur kerja pengembangan yang lebih efisien melalui metode logis dan fleksibel. Sebagai contoh, itu membuat pengembang membagi pengontrol tampilan model aplikasi mereka (MVC) menjadi komponen, dan kemudian AngularJS mengelola interaksi dari komponen-komponen tersebut, menghilangkan kebutuhan untuk menulis kode untuk membuat komponen berinteraksi bersama. Ini juga memiliki sejumlah sistem untuk membuat hidup lebih mudah ketika menulis aplikasi web, termasuk data yang mengikat (sehingga ketika perubahan informasi pada sistem itu tercermin dalam semua aplikasi); itu telah dibangun untuk mendukung pertanyaan AJAX.

AngularJS Memperluas Fungsionalitas suatu Halaman Web

AngularJS membuat halaman web menjadi halaman web yang sangat fungsional dan mudah beradaptasi. Ini berarti bahwa pengalaman pengguna dapat sangat ditingkatkan dengan penggunaan AngularJS dan cakupannya untuk implementasi praktis dalam penggunaan seperti solusi perusahaan sangat luas. Beberapa pengguna dapat masuk ke halaman web dan mengakses fungsi seperti memesan, membeli, solusi e-commerce, meminta informasi dan juga memberikan informasi.

Integrasi dengan Teknologi Server

Semua interaksi aplikasi terjadi dalam browser web, membuatnya ideal untuk digunakan untuk interaksi dengan teknologi server. Ini juga membuat aplikasi independen dari platform yang digunakan. Membuat aplikasi AngularJS berarti bahwa mereka dapat digunakan di sejumlah browser termasuk Safari, Internet Explorer, Chrome dan Opera. Mereka juga dapat diakses independen dari sistem operasi atau jenis perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan perangkat lunak. Ini berarti bahwa aplikasi web yang ditulis dalam AngularJS dapat dijalankan di iPad atau tablet Android Google, atau pada sistem Linux, Windows, atau OS X. Ini membuat akses sangat efektif dan juga membebaskan semua pengguna untuk berada di lokasi geografis tertentu.

Bagaimana Mengimplementasikan AngularJS di Aplikasi Web Anda

Anda harus terlebih dahulu mengatur lingkungan pengembangan Anda untuk membangun aplikasi AngularJS, dengan menginstal AngularJS menggunakan Git dan juga NodeJS. Sebaiknya gunakan server web untuk membuat permintaan AngularJS, jadi Anda harus mengonfigurasi server Anda dengan tepat. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara melakukan ini, lihat tutorial tentang cara mengkonfigurasi paket JSON untuk beroperasi menggunakan permintaan https di server jauh. Anda perlu menggunakan Karma dan Protractor untuk menguji bahwa ujung ke ujung permintaan berfungsi, dan kemudian Anda akan dapat mengetahui bahwa aplikasi web Anda akan dikonfigurasi untuk berperilaku dengan benar.

Memulai Aplikasi Web AngularJS Anda

Semua program AngularJS dimulai dari proyek benih, dan bootstrap, ini memastikan bahwa kerangka dasar diberlakukan untuk membuat aplikasi berfungsi dengan baik di lingkungan browser. Menyiapkan proyek benih adalah prosedur pertama setelah mengkonfigurasi server pengembangan web dan lingkungan pengembangan. Dari sana Anda dapat memanfaatkan sejumlah template berbeda yang akan membantu Anda mempercepat proses pengembangan dan membuat aplikasi Anda berjalan dengan cepat.

[ad_2]

Bagaimana Hal Ini Mungkin untuk Membuat Hidup dan Dapatkan $ 50K Atau Lebih Per Tahun Bermain Craps

[ad_1]

Apakah Anda tidak puas dengan pekerjaan Anda? Apakah Anda merasa Anda harus mendapatkan lebih banyak tetapi tidak tahu apa yang harus dilakukan? Mari kita berasumsi seseorang menghasilkan $ 25 per jam bekerja 8 per jam per hari. Ini sama dengan $ 200 per hari. Bekerja 5 hari per minggu setara dengan $ 1.000 per minggu. Bekerja 50 minggu per tahun (cuti dua minggu untuk liburan) setara dengan $ 50.000 per tahun. Bukan penghasilan yang buruk bagi kebanyakan orang.

Demi argumen, mari kita asumsikan saya dapat menghasilkan $ 25 per dadu bermain game. Mengambil lebih jauh, menghasilkan $ 25 per penembak, bertaruh pada 8 penembak per hari sama dengan $ 200 per hari. Rata-rata akan ada sekitar 15 penembak per jam di meja dadu. Dengan kata lain, Anda dapat menghasilkan satu jam atau kurang dari apa yang dihasilkan seseorang dengan penghasilan $ 25 per jam dalam sehari. Pikirkan sejenak.

Bermain dadu secara profesional mengharuskan Anda untuk menghindari gangguan, mempertahankan disiplin mental, mematuhi aturan dan teknik yang tepat, dan untuk mengendalikan emosi Anda. Hadiah terbesar sebagai seorang profesional adalah kebebasan untuk "bekerja" dengan jam kerja Anda sendiri dan menjadi bos Anda sendiri.

Bermain dadu sebagai bisnis menghindari masalah dan / atau biaya biasa. Sebagai contoh, itu tidak memerlukan akuntan, pemegang buku atau pengacara untuk beroperasi. Anda tidak akan memiliki masalah penagihan dengan piutang, tidak ada inventaris, tidak ada iklan, tidak ada "pelanggan" dan tidak ada karyawan, yang berarti Anda tidak perlu berkontribusi pada tunjangan karyawan atau pajak. Bermain dadu sebagai bisnis tidak memerlukan asuransi, lisensi, iuran atau pendaftaran. Tidak ada "pesaing" yang bermain craps secara profesional. Jika ada, Anda memiliki kesamaan dengan pemain lain di meja dadu – – untuk mengambil uang dari kasino, tidak satu sama lain. Peringatan: Bermain dadu adalah judi! Tidak ada sistem, strategi atau metode yang tidak terbukti. Anda tidak akan menjadi kaya dalam semalam. Akan ada saat ketika Anda akan kehilangan uang. Bagaimana Anda menangani kerugian ini akan menentukan apakah Anda akan berhasil atau tidak. Sukses membutuhkan banyak kesabaran.

Semua ini kedengarannya bagus kan? Salah. Berikut beberapa masalah dengan logika. Pertama, kecuali Anda tinggal di Las Vegas, Laughlin, atau Reno, Nevada, Anda harus tinggal di wilayah geografis di mana kasino lokal mengoperasikan meja dadu. Phoenix, tempat aku tinggal, tidak. Jadi ada biaya dan biaya untuk bepergian ke Vegas untuk bermain dadu.

Kedua, Anda tidak akan menang pada setiap penembak. Jadi Anda harus memiliki bankroll yang cukup besar untuk menahan kerugian. Uang bank yang memadai adalah $ 2,500 dari uang yang Anda mampu kehilangan. Memiliki bankroll yang memadai adalah suatu keharusan untuk memastikan Anda memiliki sikap psikologis yang tepat. Di sinilah masalahnya karena kebanyakan orang bermain untuk tidak kalah daripada bermain untuk menang.

Ketiga, mayoritas orang yang bermain dadu tidak memiliki disiplin untuk tetap dengan strategi taruhan atau untuk puas dengan menghasilkan $ 200 per hari, apalagi per jam. Keserakahan telah mengubah banyak pemenang menjadi pecundang.

Keempat, Anda harus memiliki strategi taruhan di mana Anda dapat menghasilkan $ 25 pada setiap penembak sambil meminimalkan risiko kerugian Anda. Jadi Anda perlu memahami dasar-dasar permainan dan beberapa kemudian. Ada banyak strategi taruhan berbeda yang memungkinkan Anda memenangkan $ 25 untuk penembak. Beberapa lebih baik dari yang lain.

Jika Anda akan bermain dadu untuk membuat hidup memperlakukannya seperti bisnis. Mengoperasikan bisnis apa pun membutuhkan modal operasi. Sebagian besar bisnis gagal jika mereka kekurangan dana atau tidak memiliki rencana bisnis tertulis dengan tujuan tertentu dan bagaimana mereka akan memenuhi tujuan-tujuan ini. Demikian juga, jika Anda tidak memiliki cukup uang untuk bermain dadu, Anda akan gagal. Juga, jika Anda tidak memiliki rencana tertulis dengan tujuan spesifik dan bagaimana Anda akan mencapainya, Anda akan gagal. Jika Anda tidak memahami konsep-konsep ini, jangan ambil risiko uang untuk mencoba mencari nafkah dengan bermain di kasino.

Beberapa kunci untuk membantu Anda berhasil termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang berikut:

1. Tetap di meja dadu untuk jangka waktu singkat. Sering-seringlah beristirahat untuk menghindari kelelahan. Lebih lama tinggal di meja meningkatkan ekspos terhadap potensi kerugian.

2. Tidak ada sistem yang tidak terbukti. Craps adalah permainan kebetulan. Anda dapat dan akan kehilangan uang. Anda harus mempertahankan disiplin dan pengelolaan uang yang tepat. Anda tidak bisa mendapatkan crapping yang rakus. Tetapkan tujuan harian dan patuhi sasaran tersebut. Jika Anda memenangkan tujuan harian Anda, tinggalkan kasino. Jika Anda kehilangan batas harian Anda, berhentilah bermain dan tinggalkan kasino. Kasino akan tetap ada besok.

3. TIDAK PERNAH BERJALAN DENGAN UANG ANDA TIDAK BISA DIKETAHUI UNTUK MENGHAPUS EMOSI ATAU FINANSIAL LAINNYA. JANGAN PERNAH MENGHASILKAN UANG KE GAMBLE.

4. Jangan pernah berjudi saat Anda depresi, tidak bahagia, lelah atau tidak enak badan. Anda harus dapat fokus dan berkonsentrasi pada apa yang Anda lakukan.

5. Jangan meningkatkan taruhan Anda saat Anda kalah.

6. Jangan pernah minum alkohol atau minum obat saat bermain dadu. Sekali lagi, Anda harus dapat fokus dan berkonsentrasi pada apa yang Anda lakukan di meja.

7. Awasi taruhan Anda dan pastikan dealer telah membuat taruhan yang tepat untuk Anda. Jika Anda membatalkan taruhan Anda, pastikan dealer telah menggunakan tombol "off" untuk menunjukkan itu atau telah menurunkan taruhan Anda. Pastikan dealer telah membayar Anda dengan benar. Jika Anda tidak menangkap kesalahan tepat waktu, itu dapat menyebabkan Anda kehilangan banyak uang. Dealer adalah orang, mereka membuat kesalahan.

8. Perlakukan dealer dengan hormat dan sopan. Tip atau dealer "toke". Anda kemurahan hati akan terbayar dalam jangka panjang. Pengalaman saya adalah bahwa jika Anda memperlakukan dealer dengan hormat dan sopan dan memberi tip kepada mereka, mereka akan mengawasi Anda dan mereka akan mengurus taruhan Anda.

Ini hanya beberapa poin untuk membantu Anda menjadi sukses. Ada banyak lagi kunci yang akan membantu Anda menjadi sukses.

Ada banyak pemain craps "profesional". Anda biasanya tidak mendengar tentang mereka karena mereka sangat tahu tentang apa yang mereka lakukan untuk mencari nafkah. Mereka tidak membanggakan atau menyombongkan diri. Mereka tidak menarik perhatian pada diri mereka sendiri. Kebanyakan pemain dadu profesional menghasilkan lebih dari $ 50.000 per tahun. Saya telah bertemu mereka dan saya telah bermain bersama mereka. Kata kuncinya adalah mereka profesional yang tahu apa yang mereka lakukan. Jadi hati-hati. Inti dari artikel ini adalah untuk membuat Anda sadar bahwa adalah mungkin untuk membuat hidup bermain dadu.

Oleh: David Udjat, untuk Walk Away Craps

[ad_2]

Stickman Bagus Membuat Kasino Craps Lebih Menyenangkan

[ad_1]

Sebuah meja dadu kasino hidup biasanya diawaki oleh awak empat orang. The "petinju" duduk di tengah meja oleh tumpukan chip kasino. Tugasnya adalah mengontrol permainan, memastikan dealer tidak melakukan kesalahan, dan untuk melindungi kasino dan pemain dari penipu dan pencuri. Dua pedagang berdiri di sisi petinju. Mereka mengumpulkan taruhan saat kasino menang dan membayar taruhan saat para pemain menang. Mereka juga memposisikan chip pemain untuk taruhan yang tidak swalayan (yaitu, pemain tidak diizinkan untuk menempatkan chip mereka pada tata letak untuk taruhan tertentu, sehingga dealer melakukannya untuk mereka). The "stickman" berdiri di tengah meja di seberang petinju dan panggilan permainan. Stickman juga mengambil dan mengontrol dadu setelah setiap lemparan.

Stickman yang bagus dapat menambah banyak kesenangan pada game. Jika dia bagus, dia akan menggunakan kosakata besar jargon untuk menambahkan humor dan membuat game lebih menarik. Sebagai contoh, jika die memantul dari meja dan mendarat di rak chip pemain (yaitu, rak kayu di sekeliling meja tempat pemain memegang chip mereka), stickman wajib mengatakan, "No roll," dan kemudian dia mengambil mati untuk petinju untuk memeriksanya. Stickman kemudian mendorong dadu dengan tongkatnya ke penembak untuk menggulung lagi.

Stickman yang bagus menambahkan olok-olok yang hidup ke permainan untuk membuatnya lebih menyenangkan bagi para pemain. Setelah semua, semakin menyenangkan para pemain, suasana hati mereka akan lebih baik, yang meningkatkan kemungkinan bahwa pemain akan membuat lebih banyak taruhan (bagus untuk kasino) dan memberikan tips lebih banyak pada dealer (bagus untuk kru). Untuk menghidupkan permainan, alih-alih berkata dengan bosan, "Tidak ada gulung," tongkat yang baik mungkin mengatakan dengan suara keras dan berirama, "Mati di kayu, gulung tidak bagus," atau "Saya tidak bisa membacanya, dia ada di dalam cedar. " Permainan ini jauh lebih menyenangkan ketika stickman memunculkan semua jenis jargon dan rima.

Selama bertahun-tahun, dealer telah memimpikan banyak slang lucu untuk hasil gulungan dadu. Berikut ini adalah yang sering saya dengar saat bermain. Saya menduga bahwa ada banyak yang belum saya dengar. Dengarkan mereka saat Anda bermain lagi. Angka 2 (yaitu, 1 on one die dan 1 di sisi lainnya) disebut "aces." Aces lebih dikenal sebagai "mata ular." Mereka juga disebut "bola mata."

Angka 11 (yaitu, 6 pada satu mati dan 5 di sisi lain) disebut "yo," yang merupakan kependekan dari "yo-leven" (dengan penekanan pada "yo"). Stickman mengatakan "yo-leven" untuk membedakan "sebelas" dari "tujuh" sehingga pemain tidak salah paham dengan panggilan.

Angka 3 adalah "Australia yo." Ketika 3 menunjukkan (yaitu, 1 di satu mati dan 2 di sisi lain), angka yang berlawanan (yaitu, nomor di bagian bawah dadu) adalah 11, yang "di bawah." Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, 2 berlawanan dengan 5, dan 3 berlawanan dengan 4. Jadi, ketika kombinasi 1-2 menunjukkan, sisi yang berlawanan "di bawah" (yaitu, bagian bawah dadu) adalah 6 -5.

Angka 12 disebut "boxcars" atau "midnight."

Kombinasi 3-3 (yaitu, Hard 6) kadang-kadang disebut "Hutan Brooklyn."

Angka 2, 3, dan 12 semuanya disebut "craps." Perhatikan bahwa ketika penembak menetapkan titik dan kemudian melemparkan 7, itu disebut "tujuh-keluar." Satu angka tujuh bukan omong kosong. Ingat, craps adalah nomor 2, 3, atau 12, jadi ketika penembak menggulung 7, jangan menunjukkan pengalaman Anda dengan berteriak kekecewaan, "Oh, man, dia kesal." Rengekan yang benar adalah, "Oh, man, dia tujuh keluar."

Angka 8 kadang-kadang disebut sebagai "Eighter from Decatur."

Angka 9 kadang-kadang disebut sebagai "Jesse James" (dia ditembak dengan a.45, dan kombinasi dadu 4-5 adalah 9). Angka 9 juga disebut "Studio 54" ketika kombinasi dadu 5-4 menunjukkan (kombinasi 5-4 adalah 9).

Kombinasi 4-4 (yaitu, Hard 4) terkadang disebut "Joe Kecil."

Kombinasi 3-2 kadang-kadang disebut "OJ" (nomor jersey OJ adalah 32).

Kombinasi 5-5 (yaitu, Hard 10) disebut "lady's delight."

Kombinasi 1-4 kadang-kadang disebut "Ayam bermata satu di rumput liar." Saya tidak tahu apa artinya itu, dan begitu juga dengan dealer ketika saya bertanya kepadanya. Dia mengatakan dia mempelajarinya beberapa tahun sebelumnya dari dealer lain dan sejak itu mengulanginya.

Mendengar tongkat tongkat lucu jargon lucu membuat permainan lebih menyenangkan. Ini juga membuat para pemain berinteraksi lebih banyak, yang biasanya menambah kesenangan mereka. Bayangkan penembak menggulirkan dadu dan mereka menunjukkan kombinasi 1-4. Bayangkan stickman itu dengan lembut berkata, "Lima." Sekarang, sebaliknya, bayangkan si stickman berteriak, "Ayam bermata satu di rumput liar!" Para pemain tertawa dan mulai bertanya satu sama lain, "Apa yang dia katakan?" Pertanyaan mereka kemudian mengarah pada lebih banyak pembicaraan dan interaksi, yang menambah kesenangan semua orang. Kasino menghargai stickman yang baik karena pelanggan yang lebih bahagia lebih cenderung menjadi pelanggan tetap.

[ad_2]