Menang di Craps – A Starter Pack

[ad_1]

Pengantar singkat untuk peluang craps

Setiap dadu memiliki enam sisi. Anda menggunakan dua dari mereka, jadi ada 36 kombinasi (6×6).

Kombinasi yang mungkin ditambahkan hingga total 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, dan 12.

Beberapa total memiliki nama slang mereka sendiri, mis. 2 adalah "Aces atau Snake eyes, atau Two crap, 3 adalah Ace deuce atau Three crap, 12 adalah, dapat diduga, 12 crap. Anda akan mendengar" Stickman "(pria dengan tongkat di tengah meja) mengacu pada sebagian besar gaul ini selama pertandingan, tanyakan pada dealer apa yang dia bicarakan jika Anda tidak langsung menangkapnya!

Jika Anda ingin cara cepat dan mudah untuk mengingat peluang, angka terendah dan tertinggi lebih jarang daripada yang di tengah!

Sepakat? Kemudian baca terus …

(Mudah!)

Craps, game dasar

Jika Anda berdiri di meja Craps cukup lama, Anda akan melewati 5 dadu plastik transparan, dari mana Anda diminta untuk memilih dua. Jika Anda tidak merasa ingin mengambil giliran, maka Anda dapat "melewati dadu" dan mereka akan ditawarkan kepada orang di sebelah kiri Anda, dan seterusnya, di sekitar meja.

Jika Anda memilih untuk mengambil dadu, Anda menjadi "Shooter", dan tiga die yang tersisa ditarik dan ditahan oleh "Stickman". Dua yang Anda pilih akan ditinggalkan di atas meja di depan Anda.

Anda diminta untuk memasang taruhan pada baris "Pass" atau "Don't pass" untuk membawa Anda berbalik dan melempar dadu (yaitu "Shooter").

Sekarang, mengapa Anda melempar mereka dan apa yang dimaksud dengan taruhan "Pass line"?

Kami akan tetap sederhana untuk saat ini, jadi kami berhadapan dengan taruhan "Pass line", Anda bertaruh bahwa Anda akan menang, terus dadu, dan terus lempar sampai Anda (dan pemain lain) menghancurkan bank !

Game craps Anda akan menjadi seperti berikut:

Ketika Anda melempar dadu, mereka harus mencapai "dinding belakang" (ujung terjauh dari meja), jika Anda tidak, atau jika dadu hanya berguling di sepanjang tata letak, Boxman (pria di antara akting dealer seperti dia yang bertanggung jawab) akan memanggil "No roll", dadu akan dikembalikan kepada Anda dan Anda harus melempar lagi.

Pada gulungan pertama ("Keluar" roll), taruhan "Pass line" Anda akan memenangkan bahkan uang (jumlah yang sama dengan yang Anda mainkan) jika dan hanya jika, Anda melempar 7 atau 11. Besar, tetapi jika Anda melempar 2,3 atau 12 pada putaran pertama, Anda kalah.

Mudah? Ya, tapi ada kelalaian kecil dari sisa angka yang kami sebutkan sebelumnya.

Jadi … jika Anda melempar 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, saat itulah kesenangan dimulai! Mana pun dari angka-angka ini muncul, sekarang disebut "Titik" Anda dan dealer akan menempatkan keping putih bulat pada mati rasa untuk menunjukkan yang mana dari ini adalah "Titik". Anda juga akan melempar dadu lagi, karena game Craps yang sebenarnya baru saja dimulai.

Jangan panik, taruhan "Pass line" Anda tetap di tempat itu, tidak kalah dan, untuk saat ini, tidak menang juga. Tetap seperti itu dan di mana itu sampai Anda baik membuang nomor "Titik" lagi, dalam hal ini Anda MENANG!

Atau Anda melempar tujuh, dan Anda KEHILANGAN.

Apakah kamu punya itu? Ayo tutup kembali:

Ada 36 kemungkinan kombinasi dari dua dadu, ada 11 total yang dapat dihasilkan dua dadu (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12). Jika Anda melempar 7 atau 11 pada gulungan pertama, "Pass line" menang, jika Anda melempar 2,3 atau 12, garis Pass kalah.

Jika Anda melempar nomor lain (yang dicetak tebal di atas), garis Pass hanya menang ketika Anda melempar nomor itu lagi, sebelum melempar angka tujuh.

Perhatikan bahwa tidak masalah jika Anda membutuhkan sisa hidup Anda, satu-satunya angka yang dihitung adalah Point, dan angka tujuh.

Jika Anda cukup beruntung, Anda akan mengulang nomor dan taruhan pass line Anda dibayar dengan uang bahkan, Anda menyimpan dadu, dan permainan dimulai lagi dengan Anda sebagai penembak.

Jika tidak, Anda membuang tujuh poin sebelum Point, Stickman akan memanggil "Seven out", dan taruhan Pass line Anda akan kalah. Dadu sekarang akan diteruskan ke pemain berikutnya di sebelah kiri Anda.

Jika Anda mendapatkan semua itu, maka Anda siap untuk bermain, dan Anda bisa bertaruh dengan peluang terbaik di Kasino juga. Anda bahkan dapat bertaruh dengan NO house edge.

Tidak buruk selama lima menit membaca? Usaha kecil itu akan menghemat banyak uang.

Bagaimana kamu melakukannya? Mudah.

Setelah Anda memiliki "Point", Anda dapat memainkan taruhan "Odds" dengan nilai apa pun hingga taruhan "pass line" Anda.

Anda menempatkan ini di belakang taruhan "Pass line" Anda di luar tata letak.

Anda dapat melakukan ini kapan saja saat ini poin ditandai oleh dealer. Anda bahkan bisa melepasnya lagi!

Jika Anda sekarang berpikir bahwa intinya tidak akan dilempar, Anda dapat mengambil taruhan kembali (tetapi tidak saat dadu ada di udara). Di sebagian besar kasino, Anda bahkan dapat "mematikan taruhan" bahkan saat dadu sedang di udara.

Mengapa Anda memiliki taruhan tambahan?

Karena, tidak seperti taruhan lain di kasino, Anda akan dibayar dengan TRUE odds! Misalnya ketika poinnya adalah 4 atau 10, kemungkinan sebenarnya "membuat poin" adalah 2: 1 (6 cara membuat tujuh, versus tiga cara membuat poin, jadi 2: 1)

Beberapa kasino memungkinkan apa pun hingga 100 kali taruhan Pass Anda! Semua itu dibayar dengan peluang nyata!

Itulah akhir dari pelajaran pertama di "Winning at Craps", bagian kedua akan segera menyusul.

Dapatkan kepala Anda di sekitar peluang untuk setiap titik dalam waktu yang berarti. (yaitu 5 dan 9 dan 6 dan 8). Jika Anda dapat mengerjakannya sendiri, Anda akan siap untuk pelajaran berikutnya.

[ad_2]